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Project Titan 的世界首領將如何運作?

每天會在固定時間出現一隻世界首領。世界首領會從可用的世界首領清單中隨機選出,但同一隻世界首領不會在同一個循環中出現兩次。當所有可用的世界首領都出現過一次後,該循環即告完成。這樣的輪替機制能避免內容重複。 世界首領改用個人戰利品,取代預設的戰利品系統:同一陣營中,任何標記並擊敗世界首領的玩家都有資格獲得戰利品。由於世界首領設計為陣營之間爭奪的目標,此次調整讓同陣營的玩家不必為了第一次標記而彼此競爭。請注意,個人戰利品僅適用於世界首領,不適用於其他任何遭遇戰或副本。 開服時將提供原版經典的六隻世界首領,列於下方。 卡札克領主 (荒蕪之地) 阿蘇雷戈斯 (艾薩拉) 艾莫莉絲 (費拉斯) 萊索恩 (辛特蘭) 伊森德雷 (灰谷) 泰拉爾 (暮色森林) 我們也在考慮未來新增更多世界首領,並持續傾聽…

2026年10月23日

Project Titan 正式開放!WoW Forever 私人伺服器

Project Titan 正式開放,這是一台 WoW Forever 的私人伺服器。它是一個社群計畫,基於全新的 WoW Forever 開發分支,使用現代化客戶端,並大幅改善畫面與遊戲品質。它完全免費:沒有訂閱費,新內容、遊戲內進度、坐騎或變形都不需要付費。 想開始遊玩,所有相關資訊都在遊戲指南頁面。至於長期遊玩的安全性,Project Titan 以去中心化的備援方式保護帳號與角色資訊:資料保存在分散、獨立且匿名的備份中。若主伺服器或其資料庫發生技術或法律問題,其他分散式備份足以在數小時內恢復社群並重新營運。在私人伺服器建立角色是一種信任,我們感謝每一位把時間託付給 Project Titan 的玩家。為了維護這份信任,我們設計了這套模式。 Project Titan 仍在早期開…

2026年10月23日

Project Titan 的陣營戰爭將如何運作?

陣營戰爭是世界 PvP 事件,可能發生在卡利姆多或東部王國的任何區域,由聯盟與部落玩家在 1 小時內爭奪。每天會有一場陣營戰爭,且陣營戰爭不會與世界首領的出現重疊,讓玩家若想要,可以同時參與這兩種內容。 陣營戰爭以循環方式運作:區域會從所有區域中隨機選出,但同一區域在下一個循環前不會再次被選為陣營戰爭的地點。若遊戲新增區域,這些區域也會加入陣營戰爭的輪替循環。 當陣營戰爭發生在主城之一(暴風城、鐵爐堡、達納蘇斯、艾克索達爾、奧格瑪、幽暗城、雷霆崖或銀月城)時,敵對陣營的成員會試圖入侵城市,因為在城內擊殺陣營領袖可獲得豐厚獎勵;陣營領袖在該區域的陣營戰爭結束前不會重生。我們正在考慮在活動期間減少城市守衛的出現數量,或降低其傷害與生命值,以免入侵的陣營處於極大劣勢。 我們也正在積極考慮借鏡…

2026年10月23日

Project Titan 的等級上限將如何運作?

我們相信,漸進式等級上限能為所有玩家帶來絕佳的體驗。休閒玩家可以按照自己舒適的步調升級,而硬核玩家一旦達到當前階段的等級上限,就能轉向其他活動,例如刷金、升級專業與小號、取得該等級的 Best in Slot 裝備,或在戰場與開放世界 PvP 中刷取榮譽。 各階段的時長由社群與數據決定。每個階段的等級上限如下: 第 1 階段:20 級 第 2 階段:30 級 第 3 階段:40 級 第 4 階段:50 級 第 5 階段:60 級 第 6 階段:滿級,解鎖終局內容,例如團隊副本與世界首領。 若想參與進度決策與投票,歡迎加入我們的 Discord 伺服器。

2026年10月19日

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